Voici ce que je programme en ce moment, quand je le peux. Il s’agit d’un shoot’em up inspiré de « Saint Dragon ». Il n’est plus très loin d’être terminé, mais qui du diabète ou de ma volonté va gagner ? Je le programme sur TIC-80, en respectant les couleurs et les…
Un début d’astuce pour les courses de chevaux
Je ne suis pas joueur, mais je me suis demandé comment faciliter les gains de quelqu’un qui joue. Je me suis basé sur le fait que lancer deux dés à six faces donneront toujours plus de chances d’obtenir un « sept ». Et de là, j’en ai déduis qu’il fallait distinguer les…
Désert de feu
Désert de feu est une fiction interactive que j’ai programmé il y a quelques années. Elle est programmée en python et pygame. Pour y jouer, vous devez installer python 3.x et pygame. Elle peut être téléchargée sur GitHub à l’adresse suivante : https://github.com/DjPoke/Desert-de-feu
Spell Force
Spell Force est un shoot’em up programmé en Basic8. Vous jouez le rôle d’un magicien qui envoie des boules de feu sur des zombies, et autres créatures. Pour y jouer, lancez l’exécutable correspondant à votre machine. Il y a un exécutable pour Windows, ainsi que pour Linux et pour MacOS…
Cannons
Ce jeu est un remake du premier jeu que j’ai conçu sur Amstrad CPC. Le but est de tirer sur une bille en fer le plus possible dans un temps record. Vous pouvez télécharger le jeu sur GitHub : https://github.com/DjPoke/Cannons
SilverPong
SilverPong est un remake de pong avec des graphismes proche de ceux d’un Amiga. La version actuelle est programmé avec Appgamekit. Pour le télécharger, rendez-vous sur Github : https://github.com/DjPoke/SilverPong